Financiamento Coletivo: Herança de Cthulhu – Boardgame!


 Sobreviva o medo e a loucura nesse jogo Pós- Apocalíptico num mundo destruído por Cthulhu.

A HERANÇA DE CTHULHU é um jogo de exploração e sobrevivência para 1 a 4 Jogadores com 18+ anos de idade. Nele, um grupo de Sobreviventes busca escapar de Madison City após a destruição de seu refúgio, enfrentando no caminho uma imensa horda de Cultistas, pessoas tomadas pela loucura e monstruosidades que servem aos Grandes Antigos.

Como se não bastassem todas as dificuldades a serem enfrentadas, algo muito sinistro está acontecendo na cidade de Madison City que poderá não só impedir os Sobreviventes, como também trazer pesadas consequências para todo o mundo!

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“Então, sussurrou Castro, aqueles primeiros homens criaram o culto em torno de pequenos ídolos que os Grandes lhes mostraram, ídolos trazidos de estrelas escuras para zonas sombrias. Esse culto não morreria jamais até que as estrelas estivessem de novo em posição e os sacerdotes secretos tirassem o grande Cthulhu de sua sepultura para reanimar Seus súditos e recuperar Seu domínio sobre a Terra.
O momento seria fácil reconhecer pois a humanidade então teria se tornado como os Grandes Antigos, livre, selvagem, e além do bem e do mal, com as leis e os comportamentos morais deixados de lado, e todos os homens, em júbilo, gritando, matando e festejando.
Os Antigos libertadores lhes ensinariam então novas maneiras de gritar, matar, festejar, se divertir, e toda a Terra arderia em um holocausto de êxtase e liberdade. Até lá, o culto, através de ritos apropriados, devia manter viva a memória daqueles costumes ancestrais e transmitir secretamente a profecia de sua volta”.

HP Lovecraft O Chamado de Cthulhu

Modos de jogo

Existem duas formas de se jogar A HERANÇA DE CTHULHU:

Sobrevivente solitário: Um jogador controla o grupo sobreviventes e busca, sozinho, direcioná-los até a fuga de Madison City.

Grupo de sobreviventes: De dois a quatro jogadores controlam o grupo sobreviventes e buscam, unidos, direcioná-los até a fuga de Madison City.

O que vem na caixa?

A HERANÇA DE CTHULHU trará componentes de alta qualidade por um preço acessível ao jogador brasileiro. A arte da caixa, do escudo e das miniaturas é do artista Heitor Aquino. Todo o trabalho de design gráfico é assumido por Bruno Sathler, que assina o designer do jogo em conjunto com Jefferson Pimentel.

Segue abaixo a listagem dos componentes da caixa básica:

  • 01 (um) livro de regras com 40 páginas,
  • 01 (um) cartão de referência do refugio (25 x 32,5 cm);
  • 01 (um) livro de sobrevivencia com 40 páginas;
  • 145 (cento e quarenta e cinco) cartas tamanho mini euro (45 x 68 mm):
  • 01 (um) guia turistico de madison city;
  • 08 (oito) dados simples:
  • 04 (quatro) peças de face dupla de tabuleiro:
  • 10 (dez) cubos plásticos coloridos:
  • 04 (quatro) pecas de punchboard:
  • 30 (trinta) bases para miniaturas de papel.
  • 04 (quatro) cartas dos sobreviventes (tamanho a5).

Regras e a criação do jogo

Estão planejados materiais extras a serem adicionados no jogo em caso de metas batidas durante o Financiamento Coletivo, tornando a experiência ainda melhor para todos aqueles que apoiarem este incrível projeto!

O sistema de regras do A HERANÇA DE CTHULHU é dinâmico e funcional, utilizando apenas dados de 6 faces (também chamados de D6) para solução de todas as ações. Para quem jogou o nosso primeiro boardgame, o FOR THE QUEST, verá que diversas mecânicas foram aprimoradas e diversas outras incluídas, tornando o jogo ainda mais denso.

– – BAIXE AQUI O MANUAL DE REGRAS PARA CONHECER MELHOR – –

Passo a passo para sobreviver:

1º Escolha seus sobreviventes
2º Decida em qual lugar de Madson City você ira explorar. Cuidado com os encontros entre os locais
3º Monte o mapa e posicione seus sobreviventes próximos ao seu refugio e separe os tokens de eventos
4º Sobreviva! A cada rodada seus sobreviventes poderão revelar os segredos das localidades de Madson City, buscando recursos para fugir da cidade. Infelizmente, a cidade esta infestada de insanos e monstruosidades dos grandes antigos, fazendo com que cada movimento seja arriscado!


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